๐€๐ง๐š๐ฅ๐ฒ๐ฌ๐ž ๐๐ž๐ฌ ๐“๐ž๐ง๐๐š๐ง๐œ๐ž๐ฌ ๐๐ฎ๐›๐ฅ๐ข๐œ๐ข๐ญ๐š๐ข๐ซ๐ž๐ฌ ๐๐š๐ง๐ฌ ๐ฅ๐ž ๐’๐ž๐œ๐ญ๐ž๐ฎ๐ซ ๐๐ž๐ฌ ๐‰๐ž๐ฎ๐ฑ ๐ž๐ญ ๐‰๐จ๐ฎ๐ž๐ญ๐ฌ ๐ž๐ง ๐Ÿ๐ŸŽ๐Ÿ๐Ÿ‘

14 fรฉvrier 2024 par
๐€๐ง๐š๐ฅ๐ฒ๐ฌ๐ž ๐๐ž๐ฌ ๐“๐ž๐ง๐๐š๐ง๐œ๐ž๐ฌ ๐๐ฎ๐›๐ฅ๐ข๐œ๐ข๐ญ๐š๐ข๐ซ๐ž๐ฌ ๐๐š๐ง๐ฌ ๐ฅ๐ž ๐’๐ž๐œ๐ญ๐ž๐ฎ๐ซ ๐๐ž๐ฌ ๐‰๐ž๐ฎ๐ฑ ๐ž๐ญ ๐‰๐จ๐ฎ๐ž๐ญ๐ฌ ๐ž๐ง ๐Ÿ๐ŸŽ๐Ÿ๐Ÿ‘
YOGANOEL SASU

๐ŸŒย ๐ถ๐‘œ๐‘›๐‘ก๐‘’๐‘ฅ๐‘ก๐‘’ ๐บ๐‘™๐‘œ๐‘๐‘Ž๐‘™ ๐‘‘๐‘ข ๐‘€๐‘Ž๐‘Ÿ๐‘โ„Ž๐‘’ฬ:

- Diminution des Investissements: En dรฉcembre 2023, le secteur a connu une ๐›๐š๐ข๐ฌ๐ฌ๐ž ๐๐ž ๐Ÿ๐Ÿ—% dans les investissements publicitaires par rapport ร  dรฉcembre 2022.

- Comparaison avec 2020: Les investissements de 2023 sont ๐Ÿ,๐Ÿ’ ๐Ÿ๐จ๐ข๐ฌ ๐ข๐ง๐Ÿ๐žฬ๐ซ๐ข๐ž๐ฎ๐ซ๐ฌ ๐šฬ€ ๐œ๐ž๐ฎ๐ฑ ๐๐ž ๐Ÿ๐ŸŽ๐Ÿ๐ŸŽ, l'annรฉe de la crise sanitaire.

- Bilan Annuel: Sur toute l'annรฉe 2023, une ๐›๐š๐ข๐ฌ๐ฌ๐ž ๐ ๐ฅ๐จ๐›๐š๐ฅ๐ž ๐๐ž ๐Ÿ๐Ÿ‘% des investissements a รฉtรฉ observรฉe.


๐Ÿ“‰ย ย ๐ด๐‘›๐‘Ž๐‘™๐‘ฆ๐‘ ๐‘’ ๐‘๐‘Ž๐‘Ÿ ๐ถ๐‘Ž๐‘ก๐‘’ฬ๐‘”๐‘œ๐‘Ÿ๐‘–๐‘’๐‘ :

- Jeux pour Garรงons et Filles: Rรฉduction drastique de 30,3% des investissements.

- Jeux de Sociรฉtรฉ: Chute notable de 38,4%.

- Jouets 1er รขge: Surprenante augmentation de 13,1%, un cas unique parmi les catรฉgories.


๐Ÿ“ฐย ๐ผ๐‘›๐‘ฃ๐‘’๐‘ ๐‘ก๐‘–๐‘ ๐‘ ๐‘’๐‘š๐‘’๐‘›๐‘ก๐‘  ๐‘๐‘Ž๐‘Ÿ ๐‘‡๐‘ฆ๐‘๐‘’ ๐‘‘๐‘’ ๐‘€๐‘’ฬ๐‘‘๐‘–๐‘Ž:

- Tรฉlรฉvision : Perte importante de 25,6% en investissements.

- Radio : Rรฉduction de plus de la moitiรฉ (56,8%) des budgets publicitaires.

- Cinรฉma et Affichage Extรฉrieur : Contre la tendance gรฉnรฉrale, ces mรฉdias voient leurs investissements augmenter, notamment le cinรฉma avec une hausse spectaculaire de 286,8%.


๐Ÿš€ ๐น๐‘œ๐‘๐‘ข๐‘  ๐‘ ๐‘ข๐‘Ÿ ๐‘™๐‘’๐‘  ๐ด๐‘›๐‘›๐‘œ๐‘›๐‘๐‘’๐‘ข๐‘Ÿ๐‘  ๐‘ƒ๐‘Ÿ๐‘–๐‘›๐‘๐‘–๐‘๐‘Ž๐‘ข๐‘ฅ:

- Mattel EMEA: Malgrรฉ une rรฉduction de prรจs de la moitiรฉ de son budget publicitaire, Mattel reste leader.

- VTech Electronics France et Bandai Namco Europe: Ils enregistrent des hausses respectives de 22,2% et 20,7%.

- Jeux Ravensburger SAS : Enregistre la croissance la plus รฉlevรฉe avec une augmentation de 82,3% de ses investissements.


๐Ÿ—ฃ๏ธ Quelles implications ces tendances peuvent-elles avoir sur les stratรฉgies marketing dans le secteur des jeux et jouets? Partageons nos perspectives et expรฉriences.


๐Ÿ”— Pour plus d'informations, consultez l'article de Bruno Bokanowski La Revue du Jouet https://www.larevuedujouet.fr/article/les-investissements-publicitaires-du-marche-des-jeux-et-jouets-decembre-2023.55561?utm_source=newsletter&utm_medium=email&utm_campaign=lrdj_hebdo&email=2068581215&idbdd=56845

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